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    Bid Whist Challenge

    7.6 1.56 2025-05-30
    estrategia de cartas
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** BID WHIST **

Bid Whist es un juego de cartas popular jugado con un compañero contra otro equipo de dos. El juego se juega con un mazo de cartas estándar (incluidos 2 bromistas).

Los jugadores reciben un total de 12 cartas. Las 6 cartas restantes se tratan boca abajo en el 'gatito'. Cada jugador ofertará en el sentido de las agujas del reloj desde el concesionario (las ofertas del concesionario Último).

La oferta consiste en un número de oferta y una descripción. El número de oferta es el número de trucos (libros) que un jugador cree que su asociación puede lograr más de 6. Por ejemplo, una oferta de 4 = 10 libros.

La descripción de la oferta indica una dirección de oferta (alta o baja) o si la oferta es un "no" Trump. Una dirección de oferta de High (Uptown) indica A, K, Q ... son las tarjetas de valor más altas. Una dirección de oferta de Low (en el centro, especial) indica A, 2,3 ... son las tarjetas de valor más altas. Una oferta de "no" de Trump indica que cada traje tiene el mismo peso y la tarjeta de plomo no puede ser "cortar". La dirección de oferta de una oferta 'no' se especifica después de ganar la oferta.

Los números de oferta pueden variar de 3 a 7. La pantalla de opción le da al reproductor la opción de jugar con un mínimo de 3 o 4.

Las descripciones de ofertas tienen los siguientes pesos: 'no'> 'bajo'> 'alto'. La pantalla de opción permite que el reproductor juegue Make 'bajo' y 'alto' igual en peso: 'no'> 'bajo' = 'alto'.

El postor más alto indica una demanda de 'Trump' o en el caso de una oferta 'no' indica la dirección (alta/baja). Los bromistas se convierten en las tarjetas de valor más altas en la demanda indicada de 'Trump'. Por ejemplo, si los diamantes se llamaban como 'Trump', las tarjetas de valor más altas para una dirección 'alta' serían: Big Joker, Little Joker, A, K, ... en el caso de una oferta 'no', el Big Joker y Little Joker no tienen valor y deberían descartarse lo antes posible.

El ganador de la oferta comenzará a jugar como el jugador principal. Los jugadores restantes deben jugar una carta con el mismo traje que la tarjeta principal si está disponible. Si el jugador no tiene una carta en ese traje, puede jugar con otro traje. La tarjeta de valor más alto en el traje principal gana la secuencia a menos que se juegue una carta de Trump, en cuyo caso la carta de Trump más alta gana la secuencia. El ganador de la secuencia será el jugador principal en la siguiente secuencia.

Opciones de juego

Modo de práctica: la computadora no ofertará. Permitir que el jugador siempre gane una oferta y practique diferentes jugadas.

Puntuación: convencional y progresivo: con la puntuación convencional, el ganador de la oferta puede ir a negativos si la oferta no se logra. La puntuación progresiva otorgará puntos al equipo de oposición si no se logra la oferta.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.56?

Última actualización el 5 de diciembre de 2016 Rendimiento y mejoras de los reproductores de computadora

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